第一代超级马里奥兄弟的全球销量为4024万。根据吉尼斯世界纪录,超级马里奥兄弟全系列共售出了超过2.4亿份拷贝,是有史以来最成功的游戏。它最近仍有新作问世,2009年11月任天堂推出了横版平台动作游戏《新超级马里奥兄弟Wii》,全球销量超过了1千万份。超级马里奥还将登陆3D掌机 Nintendo 3DS。它的影响力超出了游戏行业,影响到从食品到艺术的各个领域。

Le moustachu le plus célèbre de la planète jeux fête son quart de siècle sur une étonnante compilation historique

« Encouragés par les avancées technologiques, nous avons toujours adoré travailler sur la création des jeux Super Mario Bros. Cette série a sans cesse profité des dernières innovations. Elle est le fruit d’un travail acharné fourni par mon équipe mais aussi de toute la créativité de mes collègues et amis » Shigeru Myamoto, le papa de Mario est aussi ému par les 25 ans de son personnage que par les statistiques qui de vente qui affichent un score de 240 millions de jeux vendus.De simple développeur, Myamoto est devenu directeur Général de la division Entertainment Analysis and Developement de Nintendo, grâce au petit plombier italien.

马里奥兄弟25周年纪念视频(来自于互联网,请尽早观看以免被删除)


La moustache, une pirouette technique


Rencontrer l’inventeur du jeu le plus connu de l’histoire des consoles est toujours une expérience intéressante. En 2009, il recevait Numérimatch à Los Angeles qui accueille tous les ans l’E3, le plus grand festival de jeux vidéo de la planète. Et c’est là qu’il nous a livré un petit secret. « En 1985, Mario était un personnage de quelques dizaines de pixels sur une console peu puissante la Famicom (la Gameboy n’arrivera qu’en 1989). Sa bouche ne pouvait ni être animée ni rester figée, aussi, j’ai décidé de la cacher avec une moustache, plus facile à gérer graphiquement. Elle a fini par faire partie du personnage, et nous l’avons gardée, même si sur la DS ou sur la Wii on aurait pu enfin voir ses lèvres bouger. »